«Вверх» — Про Что Мультфильм?
Мультфильм «Вверх» (оригинальное название «Up») рассказывает историю пожилого вдовца Карла Фредриксена, который решает осуществить свою мечту о приключении в Южной Америке. Он прикрепляет к своему дому тысячи воздушных шаров и отправляется в небо. Однако, неожиданно с ним в путешествие отправляется мальчик-скаут Рассел, и их совместные приключения приводят к неожиданным и трогательным событиям.
5 Интересных Фактов О Мультфильме «Вверх»
-
Оскар за лучший анимационный фильм: «Вверх» получил два Оскара — за лучший анимационный фильм и за лучший оригинальный сценарий, став первым анимационным фильмом, который номинировался на «Лучший фильм» в общем списке.
-
Эмоциональное начало: Первые десять минут мультфильма, где показана жизнь Карла и его жены Элеонор, стали настоящим шедевром анимации и получили много положительных отзывов за глубокую эмоциональную нагрузку.
-
Запись голоса: Голос Карла Фредриксена принадлежащий актеру Эдварду Асу, фактически, воспроизводил стиль речи и манеру поведения вокалиста, что сделало персонажа очень узнаваемым.
-
Реальные места и вдохновение: Создатели мультфильма основали атмосферу и ландшафт Южной Америки на реальных местах, которые они исследовали, в частности на Ангельских водопадах в Венесуэле.
-
Главный злодей с большой историей: Персонаж Эдгара Питера фон Штальбера, оказывается, был вдохновлён настоящими исследователями, включая таких как Хартли Эдурд и другие, что добавляет историческую глубину в его образ.
Основные Герои Мультфильма «Вверх»
- Карл Фредриксен — главный герой, пожилой вдовец с большими мечтами.
- Рассел — юный скаут, который случайно оказывается с Карлом в его приключении.
- Даг — дружелюбная собака, говорящая благодаря ошейнику, который переводит мысли.
- Кевин — загадочная и экзотическая птица, за которой охотится главный антагонист.
- Чарльз Мунц — антагонист, известный исследователь, который стал одержим идеей заполучить Кевина.
История Создания Мультфильма «Вверх»
Создание мультфильма «Вверх» началось в Pixar Animation Studios под руководством режиссера Пита Доктера. Вдохновение для проекта пришло от личных воспоминаний Доктера о его детстве, а также о потерях и старении. Работа над сценарием заняла несколько лет, и команда уделила особое внимание эмоциональной составляющей и сложным темам, таким как утрата и дружба. Мультфильм вышел в 2009 году и с тех пор стал одним из самых любимых и признанных произведений в анимационной индустрии.